Glossar

Die folgenden Begriffe betreffend Artec Studio und 3D-Scannen treten häufig in diesem Handbuch auf.

Genauigkeit (allgemein)
Angabe, wie gut eine Messung mit dem aktuellen Wert der zu messenden Größe übereinstimmt.
Autopilot
Fortgeschrittener Smart-Modus, der den Anwender in wenigen Schritten durch die Nachbearbeitung führt, dabei automatisch die effizientesten Einstellungen auswählt und ein 3D-Modell fertigstellt.
Bündel
Erfassung eines Objekts durch gleichzeitigen Einsatz mehrerer Scanner, deren Anzahl und relative Positionen in der Anwendung spezifiziert sind.
CAD-Modell
Feature-basiertes, editierbares und geschlossenes Modell für den Gebrauch in der Produktion. Dieses kann mit einem CAD-System oder mit einer Reverse-Engineering-Software erstellt werden.
Feinregistrierung
Sorgfältige Ausrichtung von Frames mit Hilfe eines Algorithmus zur relative Positionierung aufeinanderfolgender Frame-Paare.
Frames (Einzelaufnahmen)
Während des Scannens aufgenommene 3D-Flächen. Die maximale Scan-Rate beträgt 15 Frames pro Sekunde (30 Frames pro Sekunde für Microsoft Kinect, PrimeSense und Asus Xtion Sensoren).
Fusionierung
Erzeugung eines 3D-Polygonmodells. Die aufgenommenen und prozessierten Frames oder Punktewolken werden auf effiziente Weise miteinander verschmolzen und verfestigt. Die Fusionierung kann als separater Algorithmus oder schon während des Scannens (Echtzeit-Fusion) durchgeführt werden.
Globale Registrierung
Algorithmus zur Optimierung der relativen Positionen aller Frames in einem gemeinsamen Koordinaten-System.
Schlüssel-Frames
Frames zur Verwendung im Algorithmus für die Globale Registrierung. Sie werden automatisch so selektiert, dass die Fläche des aufgenommenen Objekts mit möglichst wenigen Frames, aber vollständig überdeckt wird.
Netz
Flächen-Geometrie eines 3D-Modells; bestehend aus einer Serie zusammenhängender Polygone.
Modell
3D-Modell als Ergebnis der Fusionierungs-Operation (in Artec Studio) oder eines anderen Modellierungs-Prozesses mit einem anderen Software-Paket.
Nah- und Fern-(Grenz-)Ebenen
Ebenen, die den Entfernungsbereich, innerhalb dessen der Scanner 3D-Frames aufnimmt, nach vorn und nach hinten begrenzen. Das Gerät ignoriert alles, was sich näher als die Nah-Ebene oder weiter entfernt als die Fern-Ebene befindet.
Projekt
Methode zur Handhabung von Scan-Material, prozessierter Daten und dem Operationen-Verlauf des Anwenders, entweder im Speicher oder auf der Festplatte. Projekt-Dateien in Artec Studio erhalten die Erweiterung SPROJ.
Auflösung (allgemein)
Leistungsfähigkeit eines Scan-Systems in Bezug auf die Erfassung von Objekt-Details.
Grob-Registrierung
Vorläufige Frame-Ausrichtung bereits während der Aufnahme.
Scan
Sequenz von Frames, die während einer einzelnen kontinuierlichen Bewegung des Scanners um ein Objekt oder eine Szene aufgenommen werden.
Unterlage
Fläche, auf der das Objekt ruht (z.B. Tisch oder Boden).
Targets (Zielmarken)
Sticker, die auf dem zu scannenden Objekt angebracht werden, um die Identifikation verschiedener Regionen zu erleichtern. Es gibt zwei Typen von Targets: nicht codierte und codierte. Bei nicht explizit spezifiziertem Typ werden Target als nicht codiert angenommen. Typischerweise besteht ein nicht codiertes Target aus einem schwarzen Ring mit einem weißen Punkt im Zentrum; ein codiertes Target aus einem individuellen, unverwechselbaren Ring, der mit Hilfe von Photogrammetrie-Software automatisch erkannt werden kann.
Tracking (Scan-Fortsetzung)
Berechnung der Scanner-Position in einem Koordinatensystems relativ zur Szene.

Diese Begriffe tauchen auch im Zusammenhang mit einigen Algorithmen-Parametern in Stichwortverzeichnis auf.