Artec Studio
12
Contents
Об этом руководстве
Коротко о 3D-сканировании
Активация
Подготовка
Съемка
Поворот и сканирование (необязательно)
Автопилот
Обработка вручную
Обрезание сцены
Сборка
Глобальная регистрация
Удаление полигонального шума
Склейка
Удаление ненужных частей (необязательно)
Упрощение полигональной структуры
Текстурирование
Измерения, экспорт, публикация
Советы и рекомендации
Глоссарий
Использование устройств
3D-сканеры
Кнопки и светодиодные индикаторы
Светодиодная индикация
Аппаратные кнопки
Сканеры EVA: аппаратная синхронизация
Сторонние 3D-сенсоры
Внешний вид устройств
3D-мышь
Установка и первые шаги
Системные требования
Учетная запись пользователя
Активация сканера
Запуск Artec Installation Center
Активация 3D-сканера с использованием Artec Installation Center
Установка Artec Studio
Офлайн-активация
Деактивация
Управление 3D-сканерами и продуктами Artec
Начало работы с Artec Studio
Главное окно
Основные настройки
Сканирование
Кнопки на сканере и режимы съемки
Выбор и подготовка объектов для сканирования
Приемы сканирования
Порядок действий при сканировании
Режимы позиционирования
Удаление опоры, или опорной поверхности
Возобновление сканирования после прерывания отслеживания траекторий
Совмещать новые сканы с отмеченными в Рабочей области
Сканирование со склейкой в реальном времени
Сканирование с помощью меток
Размещение меток
Использование только 3D-сканеров Artec
Использование набора для фотограмметрии (Scan Reference)
Использование определенных типов сканеров
Особенности сканирования с помощью Spider
Особенности сканирования с помощью сторонних 3D-сенсоров
Особенности сканирования с помощью MHT
Настройка параметров сканирования
Настройка яркости текстуры
Чуствительность
Частота съемки текстурных кадров
Выключение вспышки сканера
Настройка времени экспозиции
Выключение записи текстур
Уменьшение скорости сканирования
Дополнительные настройки
Устранение неполадок
Просмотр 3D-моделей
Навигация в 3D
Перемещение, поворот и масштабирование вида
Установка центра вращения
Выбор проекции
Направление обзора
Отображение 3D-моделей
Режимы отрисовки и затенения
Освещение, цвет и текстура
Двустороннее отображение
Отображение нормалей и границ
Отображение и раскрашивание нетекстурированных полигонов
Отображение границ текстурного атласа
Сохранение скриншотов
Работа с проектами
Создание проекта
Сохранение проекта
Открытие проекта
Экспорт моделей и сканов
Экспорт сканов
Экспорт моделей
О применении трансформаций в Artec Studio
Особенности позиционирования сканов
Сохранение и передача информации о цвете
Экспорт координат меток
Экспорт в Leios
Экспорт в Geomagic Design X
Экспорт в SolidWorks
Импорт моделей и сканов
История изменений проекта
Выборочная загрузка данных проекта
Автосохранение проекта
Обработка данных
Основы
Выделение данных
Выделение сканов
Выделение поверхностей
Максимальная ошибка и качество регистрации
Ревизия сканов
Разбиение сканов
Коротко о сборке и регистрации
Редактирование сканов
Удаление полигон. шума
Удаление частей скана (Ластик)
Скрытие полигонов с помощью инструмента Ластик
Точная регистрация
Сборка сканов
Выбор сканов для сборки
Изменение статуса скана
Отображение сканов в окне 3D вида
Краткая справка о режимах сборки
Совмещение перетаскиванием
Автосборка
Редактирование групп и сканов
Ручная жесткая сборка без указания точек
Совмещение по текстуре
Особенности указания и редактирования точек
Ручная жесткая сборка с указанием пар точек
Нежесткая сборка
Сложная сборка
Глобальная регистрация
Параметры глобальной регистрации
Возможные ошибки глобальной регистрации
Создание моделей (Склейка)
Ошибки алгоритма склейки
Обработка моделей
Фильтр мелких объектов
Кисть удаления деталей (Редактор)
Сглаживание
Сглаживание (Команды)
Сглаживающая кисть (Редактор)
Заполнение дырок
Автоматическое заполнение дырок
Заполнение дырок и сглаживание границ
Упрощение полигональной структуры
Стандартный алгоритм
Быстрое упрощение полигональной структуры
Текстурирование
Подготовка модели
Применение текстуры (Последовательность)
Режимы
Текстурирование для предпросмотра (карта треугольников)
Текстурирование для экспорта (текстурный атлас)
Дополнительные настройки
Корректировка текстуры
Кисть восстановления текстуры (ручная ретушь)
Подготовка моделей к экспорту
Перемещение, вращение и масштабирование (Преобразование)
Размещение объекта на координатных плоскостях (Позиционирование)
Передовые приемы
Автоматическая обработка
Изотропная ретриангуляция
Инвертирование нормалей
Исправление ошибок триангуляции
Дополнительные режимы
Публикация на сайте
Требования к модели
Исправление ошибок
Многокамерная съемка
Создание бандла
Процесс многокамерной съемки
Настройка параметров многокамерной съемки
Инструменты измерений
Линейное расстояние
Геодезическое расстояние
Сечения как инструмент для вычисления объема и площади
Экспорт сечений
Карты расстояний между поверхностями
Аннотации
Настройки
Общие
Путь к папке сохранения проектов
Настройки автосохранения
Регистрация Artec Studio в качестве стандартного средства просмотра
Открытие файлов
Поиск дефектов поверхности во время импорта
Расположение модели
Единицы измерения
Настройки управления просмотром
Ресурсы
Многопоточность
Память
История команд
Уровень сжатия данных
Режим записи текстур
Настройки склейки в реальном времени
Съемка
Настройки алгоритмов
Настройки фотограмметрии
Съёмка
Сканирование с использованием автосборки
Обнаружение ошибок регистрации
Стандартные настройки съемки
Интерфейс
Звуковое уведомление
Цвета рабочей области
Предупреждения
Отображение в окне 3D вида
Display
Colors
Playback
Background
Welcome Screen
Autopilot
Разное
Информация об использовании
Язык
Калибровка и коррекция сканера
Рекомендации по использованию
Запуск Diagnostic Tool
Коррекция сканера
Коррекция данных калибровки для сканеров EVA, MHT, MH и L
Коррекция калибровочных данных для сканера Spider
Калибровка Spider
Краткие сведения о калибровочных файлах сканера
Сборка подставки сканера
Сборка калибровочного стенда
Клавиши быстрого вызова
Artec Studio
Please activate JavaScript to enable the search functionality.