Глоссарий¶
Следующие несколько терминов, имеющие отношение к Artec Studio и 3D-сканированию, периодически появляются в этом руководстве пользователя.
- точность (общий термин)
- Насколько близко измерение соответствует действительному значению измеряемой физической величины.
- Автопилот
- Прогрессивный интеллектуальный режим, который проводит пользователя через постобработу в несколько шагов, автоматически выбирая наиболее подходящие настройки и создавая 3D-модель.
- бандл
- Съемка объекта одновременно несколькими сканерами, количество и взаимное положение которых задано в программе.
- CAD модель
- Редактируемая твердотельная модель, построенная из отдельных элементов и используемая в производстве. Она может быть создана в CAD-приложении или системах обратного проектирования.
- точная регистрация
- Полное совмещение поверхностей при помощи алгоритма для относительного расположения последовательных пар кадров.
- кадры
- 3D-поверхности, снятые сканером во время сессии сканирования. Максимальная скорость сканирования — до 15 кадров в секунду (до 30 кадров в секунду для Microsoft Kinect, PrimeSense Carmine и Asus Xtion сенсоров).
- склейка
- Процесс создания полигональной 3D-модель. Его можно представить как процесс расплавления и последующего отвердевания отснятых и обработанных кадров или поверхностей облаков точек. Склейку можно запустить как отдельный алгоритм или посредством сканирования (Склейка в реальном времени).
- глобальная регистрация
- Алгоритм, оптимизирующий взаимное положение всех кадров в единой системе координат.
- ключевые кадры
- Кадры, которые используются алгоритмом глобальной регистрации. Алгоритм автоматически выбирает эти кадры, чтобы как можно меньшим их количеством полностью покрыть поверхность снятого объекта.
- полигональная модель
- Поверхностная геометрия 3D-модели, состоящая из набора связанных полигонов.
- модель
- 3D-объект, полученный в результате операции склейки (в Artec Studio) или любого другого процесса моделирования в другой программе.
- ближняя и дальняя плоскости отсечения
- Плоскости, ограничивающие область пространства, в котором сканер снимает 3D поверхности: Устройство не будет воспринимать все, что ближе первой и дальше второй плоскости отсечения.
- проект
- Способ организации отсканированного материала, обработанных данных и истории действий пользователя или в памяти, или на диске. Файлы проекта Artec Studio имеют расширение SPROJ.
- разрешение (общий термин)
- Способность системы сканирования снимать детали объекта.
- грубая регистрация
- Предварительное совмещение поверхностей, выполняемое непосредственно в процессе сканирования.
- скан
- Последовательность поверхностей, снятая за единое непрерывное движение сканера вокруг объекта или сцены.
- сечение (в измерениях)
- Сокращение от поперечное сечение. Сечение — это плоскость, разделяющая модель или скан на две части (Сечения как инструмент для вычисления объема и площади).
- Секция (в скане облака точек)
- Соответствует участку, выделенному на области предпросмотра Ray. Приложение может сохранять эти секции в экспортных файлах различным образом (Объединение секций).
- опорная поверхность
- Поверхность, на которой лежит объект (например, стол или пол).
- метки
- Наклейки, которые размещаются на сканируемом объекте для улучшения опознавания различных участков. Существует два типа меток: некодированные и кодированные. Если явно не указан тип, то метка считается некодированной. Обычно некодированная метка представляет собой круглую наклейку с черным кольцом и белым кругом в центре, а кодированная имеет уникальное кольцо с кодом, которое автоматически распознается в программе фотограмметрии.
- отслеживание траекторий
- Вычисление положения сканера в системе координат относительно сцены.
Вы также можете найти эти термины вместе с некоторыми параметрами алгоритмов в Алфавитный указатель.