Введение¶
Структура документа¶
Руководство пользователя разделено следующим образом:
Коротко о 3D-сканировании — раздел, содержащий краткий обзор основ сканирования и обработки. Также он содержит описание режима автопилот
Во Введение приведена общая информация о структуре и представлении информации в Руководстве пользователя
Использование устройств рассматривает вопросы, касающиеся аппаратной составляющей сканеров
Установка и первые шаги рассказывает о том, как установить программное обеспечение и приступить к работе
Сканирование объясняет базовые принципы сканирования предметов и предлагает содержит различные советы по организации процесса съемки и получению наилучших результатов
Просмотр 3D-моделей описывает способы управления отображением объектов в окне 3D вида для наиболее удобного просмотра 3D-моделей
Работа с проектами содержит информацию об управлении данными в программе, работе с проектами, экспорту и импорту данных, отмене последних операций и сохранению истории изменений проекта
Обработка данных посвящена механизмам обработки данных: работе с отдельными сканами, их совмещению, склейке, фильтрам, способам устранения дефектов и текстурированию
Дополнительные режимы показывает, как опубликовать модели в интернете, как использовать дополнительные функции, такие как съемка несколькими сканерами и проведение измерений
Настройки описывают настройки приложения
В Калибровка и коррекция сканера освещаются вопросы калибровки и коррекции
Два приложения содержат список «горячих» клавиш и изображения сторонних 3D-сенсоров.
Условные обозначения и сокращения¶
Информация в данном Руководстве пользователя выделена разными способами. Например, важные данные представлены в рамках. Примеры ниже иллюстрируют условные обозначения в документе:
Примечание
Общая информация, которая нуждается в выделении
Важно
Важная информация.
Предупреждение
Действия, которых следует избегать.
Названия панелей и элементов в окне приложения обозначаются курсивом, например: Рабочая область, Файл и Текстура
Кнопки, флажки и элементы выпадающих списков на панелях в меню приложения выделяются курсивом и подчеркиваются: Инвертировать, Применить и т. д.
Комбинации клавиш и отдельные клавиши, а также аппаратные кнопки выделены серым цветом — например: Ctrl + A
Символы, которые пользователь вводит в различных полях, расширения файлов, пути к файлам выделяются следующим образом:
Scan 1
,SPROJ
,C:\Program Files
и т. д.
Запомните следующие сокращения и пиктограммы:
Глоссарий¶
Существует несколько общих терминов, имеющих отношение к Artec Studio и 3D-сканированию, которые могут быть полезны вам.
- точность (общий термин)
Способность измерения соответствовать действительному значению измеряемой физической величины.
- автопилот
Прогрессивный интеллектуальный режим, который проводит пользователя через несколько шагов постобработки, автоматически выбирая наиболее подходящие настройки для ваших данных, и создает 3D-модель.
- бандл
Съемка несколькими сканерами одновременно при задании в программе их количества и взаимного расположения относительно объекта съемки.
- CAD модель
Редактируемая твердотельная модель, построенная из отдельных элементов и используемая в производстве. Может быть создана в CAD-системах или системах обратного проектирования.
- точная регистрация
Более точное совмещение поверхностей при помощи алгоритма, определяющего попарное взаимное положение последовательных кадров.
- кадры
3D-поверхности, снятые сканером во время сессии сканирования. Максимальная скорость сканирования — до 15 кадров в секунду (до 30 кадров в секунду для Microsoft Kinect, Asus Xtion и PrimeSense Carmine сенсоров).
- глобальная регистрация
Алгоритм, оптимизирующий взаимное положение всех поверхностей в единой системе координат.
- ключевые кадры
Кадры, которые используются алгоритмом глобальной регистрации. Они выбираются автоматически таким образом, чтобы их минимально возможного количества было достаточно для полного покрытия поверхности снятого объекта.
- полигональная модель
Поверхностная геометрия 3D-модели, состоящая из набора связанных полигонов.
- модель
3D-модель, полученная в результате операции Склейки (в Artec Studio) или любого другого процесса моделирования в других программах.
- ближняя и дальняя плоскости отсечения
Плоскости, ограничивающие область пространства, в котором сканер снимает 3D поверхности: все, что ближе первой и дальше второй плоскости, восприниматься устройством не будет.
- проект
Способ организации отсканированного материала, обработанных данных и истории действий пользователя в памяти компьютера и на диске. Файлы проекта в Artec Studio имеют расширение SPROJ.
- разрешение (общий термин)
Способность системы сканирования восстанавливать детали на отсканированном объекте.
- грубая регистрация
Предварительное совмещение поверхностей, выполняемое непосредственно в процессе сканирования.
- скан
Последовательность поверхностей, снятая за единое непрерывное движение сканера вокруг объекта или сцены.
- метки
Наклейки, которые размещаются на сканируемом объекте для улучшения опознавания участков. Существует два типа меток: некодированные и кодированные. Если явно не указан тип, то метка считается некодированной. Обычно некодированная метка представляет собой круглую наклейку с черным кольцом и белым кругом в центре, тогда как кодированная имеет уникальное кольцо с кодом, которое автоматически распознается в программе фотограмметрии.
- отслеживание траекторий
Вычисление положения сканера в системе координат относительно сцены.