Настройки

В данной главе описываются настройки приложения Artec Studio, которые могут быть изменены через диалог настроек. Для отображения диалога настроек в меню Файл выберите пункт Настройки… или нажмите клавишу F10.

Все настройки разбиты по группам, каждая из которых располагается на отдельной вкладке диалога. Для редактирования доступны следующие группы настроек:

  • Общие

  • Ресурсы

  • Съемка

  • Интерфейс

  • Разное

Общие

Вкладка Общие содержит основные настройки приложения Artec Studio и включает в себя следующие опции (Рис. 151):

  • Папка для сохранения проектов

  • Опции Импорта/экспорта

  • Стандартные единицы измерения при экспорте и Стандартные единицы измерения при импорте файлов

  • Настройки Управления просмотром

7_settings_general_new.png

Рис. 151 Страница настроек Общие.

Путь к папке сохранения проектов

Папка для сохранения проектов — это стандартный путь, который Artec Studio будет использовать в диалоговом окне сохранения проекта (Сохранение проекта). По умолчанию используется папка Documents в Windows. Вы можете изменить этот путь, отредактировав содержимое поля или нажав Просмотр…, а затем указав нужную папку.

Временная папка

Только созданный и еще не сохраненный проект располагается по адресу, указанному в поле Временная папка. Путь по умолчанию – временная папка Windows. Чтобы изменить эту папку, используйте кнопку Просмотр… или введите новый путь в поле. Artec Studio не удалит новый проект и его историю изменений, пока вы не сохраните его вручную в другом месте.

При необходимости вы можете позже открыть временную папку Windows и удалить ненужные проекты.

  1. Откройте окно Проводника.

  2. Введите %temp% в адресной строке и нажмите Enter.

  3. Найдите папки с именами, содержащими символы глобального уникального идентификатора в фигурных скобках {}.

Регистрация Artec Studio в качестве стандартного средства просмотра

Artec Studio поддерживает различные форматы файлов. Чтобы зарегистрировать приложение как стандартное средство просмотра для поддерживаемых форматов файлов, нажмите кнопку Изменить… и в появившемся окне (Рис. 152) выберите форматы, которые вы хотите чтобы программа открывала по умолчанию:

*.a3d

Файлы проектов Artec Studio

*.scan

Формат экспорта/импорта одиночных сканов

*.ply

Формат для хранения полигональных моделей, полученных с 3D-сканеров

*.stl

Формат экспорта 3D-моделей для оборудования быстрого прототипирования

*.wrl

Файлы виртуальной реальности форматов VRML 1.0 и VRML 2.0

*.obj

Текстурированные 3D-модели; формат Wavefront OBJ

7_settings_general_reg_new.png

Рис. 152 Назначение Artec Studio средством просмотра различных типов файлов.

Более подробно об импорте и экспорте данных в приложении Artec Studio см. Экспорт моделей, сканов и облаков точек и Импорт моделей и сканов.

Открытие файлов

Artec Studio может использоваться как стандартное средство просмотра для файлов в форматах A3D, SCAN, PLY, STL, OBJ и VRML (*.wrl). Если вы хотите, чтобы каждый новый файл открывался в новом окне приложения, выберите режим Открывать новую модель в новом окне. Если выбрана опция Открывать новую модель в том же окне, Artec Studio будет использовать ранее запущенное окно приложения для отображения вновь открываемых файлов.

Поиск дефектов поверхности во время импорта

Опция Поиск дефектов поверхности во время импорта позволяет настроить проверку поверхностей, импортируемых в Artec Studio, на наличие дефектов. Возможны следующие варианты поведения приложения:

Не проверять. Отключить автоматическую проверку поверхностей на наличие дефектов.

Обнаруживать и спрашивать. Автоматическая проверка поверхностей включена, в случае обнаружения ошибок пользователю будет предложено запустить алгоритм исправления дефектов.

Обнаруживать и исправлять. Включить автоматическую проверку поверхностей и исправление обнаруженных дефектов.

Расположение модели

При выполнении операции экспорта сканы и модели могут быть автоматически размещены в начале координат. Для этого необходимо установить флажок Перемещать модель в начало координат при экспорте. Если флажок оставить снятым, то для экспортируемых поверхностей будет сохранено текущее положение модели относительно начала координат.

Удаление опоры для сканов Leo

Параметр Включить автоматическое удаление опоры на панели Съемка работает только для сканов с Eva, Spider и других ручных сканеров, подключенных к компьютеру. Чтобы включить автоматическое удаление опоры для сканов с Leo, установите флажок Запускать удаление опоры для сканов Leo. Алгоритм запустится после того, как приложение импортирует этот проект.

Экспорт облаков точек

Опция Экспортировать облака точек в PTX со слитыми секциями обеспечивает успешный импорт экспортируемых файлов в сторонних программных продуктах. См. Объединение секций.

Единицы измерения

В приложении Artec Studio все программные операции используют миллиметры в качестве единиц измерения. Если требуется импортировать или экспортировать модель в других единицах измерения, измените настройки под блоком Единицы измерения. Программа будет использовать данные настройки только при импорте и экспорте моделей или сканов облаков точек.

Опция Показывать диалог выбора единиц измерения при импорте определяет, всегда ли при импорте модели спрашивать пользователя о том, в каких единицах измерения она была создана (Рис. 153). Поддерживаются следующие единицы: миллиметры, сантиметры, дюймы, метры. Если в большинстве случаев требуется загружать данные, сохраненные в каких-то одних единицах, но возможны ситуации, когда будут импортированы модели, созданные в других единицах, следует включить опцию Только если объект меньше, чем __ мм и ввести пороговое значение. В этом случае окно выбора единиц измерения будет показываться только, если размеры загружаемой модели не превышают порогового значения.

Выпадающие списки Стандартные единицы измерения при импорте и Стандартные единицы измерения при экспорте определяют единицы измерения для импорта и экспорта моделей. При экспорте сканов облаков точек (облако точек Artec и облако точек Leica Geosystems Cyclone) приложение будет игнорировать указанные единицы измерения. Подробнее см. Экспорт облаков точек.

7_units_selection.png

Рис. 153 Окно выбора единиц измерения.

Настройки управления просмотром

Artec Studio позволяет масштабировать модели в окне 3D вида с помощью Колеса прокрутки. Воспользоваться преимуществом наличия этой возможности можно двумя путями:

  • Снимите флаг Зуммирование от положения курсора (колесом прокрутки) для активации режима масштабирования от центра экрана. В этом случае вам необходимо следить за тем, чтобы целевая область находилась в центре экрана, и время от времени корректировать ее положение.

  • Включите флаг Зуммирование от положения курсора (колесом прокрутки) для активации интерактивного зуммирования от положения курсора мыши. В это режиме вам нужно лишь держать курсор на целевой области все время, пока вы вращаете Колесо прокрутки на себя и от себя.

Ресурсы

На вкладке Ресурсы (Рис. 154) можно настраивать такие параметры приложения как многопоточность, использование оперативной памяти, сохранение истории команд, уровень сжатия данных при записи на диск, режим записи текстур, а также параметры режима Фьюжн в реальном времени.

7_settings_performance_new.png

Рис. 154 Настройки производительности.

Многопоточность

Приложение Artec Studio на компьютерах с многоядерными процессорами использует все ядра процессора. Если по каким-либо причинам необходимо ограничить количество используемых приложением ядер процессора, снимите флажок Использовать все доступные ядра процессора и вручную введите количество используемых потоков.

Режим записи текстур

По умолчанию (Автоматический режим записи текстур включен) Artec Studio снимает текстуру не в каждом кадре. Однако вы можете вручную настроить частоту съемки текстурных кадров с помощью параметра Записывать текстуру каждый __-й кадр.

Настройки фьюжн в реальном времени

Настройки Фьюжн в реальном времени представлены двумя опциями (см. Сканирование с выполнением фьюжн в реальном времени):

Размер вокселя (мм). Разрешение для фьюжн. Влияет на производительность и качество алгоритма. Чем меньше значение, тем четче форма модели. Заметьте, что низкие значения могут способствовать появлению шумных поверхностей.

Размер буфера. Объем видеопамяти, используемый для реконструкции на сцене объекта фьюжн в реальном времени. Значение по умолчанию зависит от размера доступной на компьютере видеопамяти. Обратите внимание, что Artec Studio может некорректно определять верхнюю границу, если на компьютере установлена видеокарта Intel HD Graphics. Чем больше доступно памяти, тем большую сцену вы можете отсканировать в режиме фьюжн в реальном времени. Параметр не определяет полный окончательный размер памяти; алгоритм использует оперативную память (RAM), когда видеопамять (GPU) израсходована.

Примечание

Не изменяйте Размер буфера, если только вы не стали замечать артефакты во время сканирования.

Съемка

Вкладка настроек Съемка позволяет редактировать параметры, используемые Artec Studio как непосредственно в процессе съемки, так и при последующей обработке данных (Рис. 155).

7_settings_scan_new.png

Рис. 155 Вкладка настроек сканирования.

Настройки алгоритмов

Artec Studio автоматически выбирает и отображает настройки для каждого типа сканера в выпадающем списке Текущий тип сканера диалогового окна Настройки и выпадающем списке Предустановка на панели Инструменты. Если приложению не удается корректно определить тип вашего сканера или вы обрабатываете сканы с разных сканеров, выберите подходящий сканер вручную. Для сброса всех настроек к их стандартным значениям нажмите кнопку Восстановить исходные.

Опция Текущие настройки позволяет пользователям сохранять значения параметров, введенные на панели Инструменты. Все значения можно применить за раз, выбрав сохраненные настройки из списка. Важно отметить, что Текущие настройки применяются только в рамках выбранного типа устройства.

HD-реконструкция

При использовании Artec EVA или Artec Leo в HD-режиме можно настроить следующие параметры, влияющие на результаты HD реконструкции:

  • Максимальная длина ребра (в мм) полигонов, используемых для HD реконструкции

    • Eva: макс. длина кромки (мм):

    • Leo: макс. длина кромки (мм):

  • Чувствительность

    • Eva: чувствительность (0.0-1.0)

    • Leo: чувствительность (0.0-1.0)

Более высокая чувствительность приводит, с одной стороны, к более детальной реконструкции сканируемых поверхностей, а с другой – к более высокому уровню шума:

  • Чувствительность 0.0 означает максимальную фильтрацию шума.

  • Чувствительность 1.0 означает отсутствие фильтрации шума.

Вы можете изменять чувствительность с шагом 0.01.

Вы также можете указать Artec Studio импортировать сырые HD-данные для всех сканов Leo или запустить HD реконструкцию для всех сканов Leo сразу после импорта. Используйте для этого два соответствующих флажка.

Настройки фотограмметрии

Настройки фотограмметрии позволяют задать размеры меток. Внутренний диаметр метки (мм): соответствует диаметру белого круга в центре метки, Внешний диаметр метки (мм): соответствует внешнему диаметру черного кольца на метке. Самые популярные метки имеют размеры диаметров 6 и 12 мм, а размеры 5 и 10 соответствуют размерам маркеров из набора Scan Reference. Подробнее см. в подразделе Сканирование с помощью меток.

Флажок Отключить гибридный метод позиционирования для .obc гарантирует, что отслеживание траекторий базируется только на метках. Установите флажок, если вы не хотите, чтобы текстурные и геометрические характерные элементы помогали сканированию по меткам (Использование набора для фотограмметрии (Scan Reference)).

Съёмка

Раздел Съемка содержит настройки, касающиеся режима работы кнопки сканера Artec MHT, диапазона глубины сканирования и особенностей реконструкции получаемых со сканера кадров.

С помощью первой опции, флажка Режим триггера для кнопки на устройстве вы можете менять поведение кнопки на корпусе сканеров Artec MH и Artec MHT. Подробную информацию об этих кнопках можно найти в подразделе Кнопки на сканере и режимы съемки.

3D-сканер имеет определенный диапазон глубин. Если располагать сканер слишком близко к объекту, то сканер может не снять весь объект и его часть. С другой стороны, при значительном удалении сканера от объекта на сцене появляется 3D-шум различного типа. Он усложняет обработку и негативно влияет на конечные результаты. Поэтому во время сканирования следует располагать сканер как можно ближе к объекту, но не пересекая его плоскости отсечения. Стандартные настройки для каждого 3D-сканера включают минимальный и максимальный лимиты, в пределах которых задается положение плоскостей отсечения. Модель сканера определяет эти значения. Однако, если вы используете сканер Artec L или 3D-сенсор и высокая точность имеет меньшее значение, то положение ближней и дальней плоскостей отсечения можно переопределить. При этом вы сможете сканировать ближе или дальше от объекта, чем предписывают рекомендованные значения. Для этого надо установить флажок Переопределить диапазон глубин, после чего ввести новые границы диапазона сканирования.

Предупреждение

Переопределение значений рабочего диапазона расстояний сканера может привести к уменьшению точности.

Сканирование с автовыравниванием

Опция Сканирование с автовыравниванием включена по умолчанию и описана в подразделах Возобновление сканирования после прерывания отслеживания траекторий и Совмещать новые сканы с отмеченными в Рабочей области. Поведение приложение отличается в зависимости от значения этой опции, как показано на Таблица 19.

Таблица 19 Поведение приложения при включенной и выключенной опции.

Сканирование с автовыравниванием

Вкл

Выкл

Режим позиционирования

Геометрия + Текстура

Геометрия или Геометрия + Текстура

Звуковое оповещение?

Да (см. Звуковое уведомление)

Да

Сообщение в окне 3D вида

Поиск положения… Направьте сканер на объект, чтобы продолжить съемку

Отслеживание траектории прервано: Повторите сканирование медленнее или добавьте характерных элементов

Инструкции

Направьте сканер на любой уже отснятый участок с достаточной текстурой, сохраняя исходную ориентацию сканера по отношению к объекту

Направьте сканер на последний отсканированный участок

Запись данных

Осуществляется во вновь созданный скан

Осуществляется в тот же скан

Обнаружение ошибок регистрации

В некоторых случаях взаимное расположении поверхностей может быть определено неправильно и произойдет их неверное совмещение. В такой ситуации сканирование необходимо начать заново, а некорректно совмещенные поверхности — удалить. Также можно попробовать исправить результат некорректного совмещения, разбив скан на несколько. Методика устранения данной ошибки путем разбиения сканов описана в Разбиение сканов. Для предотвращения возможного неверного совмещения и улучшения сканирования Artec Studio имеет функцию Обнаружение ошибок регистрации для сканера EVA, работающая в процессе съемки. Однако, если вы заметили, что при сканировании определенных объектов стало труднее поддерживать отслеживание траекторий, вы можете отключить эту опцию.

Доступные варианты:

  • Вкл (только гибридный трекер). Значение по умолчанию, опция работает только для режима Геометрия + Текстура.

  • Вкл. Опция работает для всех методов позиционирования, включая метод Геометрия.

  • Выкл. Опция выключена для всех методов позиционирования.

Стандартные настройки съемки

Artec Studio позволяет вам изменять характеристики получаемых со сканера однокадровых поверхностей. Для изменения параметров построения поверхностей при съемке, следует сбросить флажок Использовать стандартные настройки и изменить их вручную на появившейся панели. Для редактирования доступны следующие настройки:

Важно

Рекомендуется использовать настройки съемки по умолчанию. Неверные настройки параметров могут привести к снижению качеству данных.

Triangles step. Плотность точек однокадровой поверхности.

Minimum object size. Наименьший сканируемый объект (по числу полигонов).

Length filter threshold. Порог фильтрации треугольников по длине ребра (максимально допустимый размер в миллиметрах).

Interpolate.Использовать интерполяцию для частей поверхности, где отсутствуют данные.

Max interpolated length. Максимальный размер областей, подлежащих интерполяции (в мм).

Max angle. Порог фильтрации треугольников по максимальному углу (в градусах) между нормалью треугольника и вектором видоискателя.

Geometry registration threshold. Чем больше порог, тем жестче требования к качеству сканируемой геометрии. Поэтому определение пригодной геометрии в сцене более трудно в таких случаях. Следовательно, Artec Studio запускает геометрическую регистрацию реже, уступая текстурной. Работает только с методом Геометрия + Текстура, принимает значения от 0 до 1.

Интерфейс

Вкладка Интерфейс позволяет редактировать настройки пользовательского интерфейса (Рис. 156) и включает следующие группы настроек:

  • Звуковое оповещение

  • Цвета рабочей области

  • Предупреждения

  • Поверхности, отображаемые во время сканирования

7_settings_ui.png

Рис. 156 Вкладка настроек интерфейса.

Звуковое уведомление

Во время сканирования возможны ситуации, когда системе автоматического совмещения не удается совместить вновь снятый кадр с предыдущими (см. Возобновление сканирования после прерывания отслеживания траекторий). В таких случаях Artec Studio выдает звуковое оповещение, которое прекращается, как только вы переместите сканер и программа снова найдет его положение в пространстве. Для включения или выключения этой функции, используйте флажок Включить звуковые предупреждения в режиме сканирования. По умолчанию проигрывается стандартный зуммер. В качестве предупреждающего сигнала можно использовать любой файл в формате WAV. Для этого нажмите кнопку и укажите путь к файлу.

Цвета рабочей области

Artec Studio автоматически присваивает цвета вновь создаваемым сканам. Вы можете выбрать одну из стандартных палитр:

  • Полная палитра

  • Светлые цвета

  • Упрощенная палитра

  • Случайные цвета

  • Монохромная

Предупреждения

Группа настроек Предупреждения позволяет включать/выключать определенные предупреждения. К ним относятся:

Проверки при старте

Показывать при старте проблемы совместимости OpenGL. Для корректной работы Artec Studio требуются OpenGL версии 2.0, а также некоторые расширения OpenGL, которые могут не поддерживаться вашим компьютером. Установка данного флажка включает отображение на старте приложения окна с информацией об отсутствующих расширениях.

Предупреждения в Инструментах и Редакторе

Если вы знакомы с этими особенностями алгоритма, вы можете отключить эти уведомления.

Кисть восстановления текстуры: предупреждать, если более чем __ выбрано. Этот флажок предписывает приложению выдавать предупреждения о превышении максимального количества полигонов, ретушируемых за раз. Ограничение вводится для предотвращения возможного зависания компьютера. Введите значение, подходящее для вашего компьютера, или снимите флажок, если вы не нуждаетесь в предупреждениях такого вида.

Предупреждать об удалении текстуры Кистью удаления деталей. Будьте готовы, что Кисть удаления деталей не сохранит текстуру в откорректированных областях, поэтому приложение уведомит вас об этом.

Рекомендовать Точный фьюжн для сканов Spider. Artec Studio будет рекомендовать переключить Гладкий фьюжн на Точный фьюжн для сканов со Spider, так как последний дает более детальные модели.

Предупреждать о текстурировании сложных моделей. Если вы попытаетесь текстурировать модель с большим количеством полигонов, Artec Studio сначала предложит упростить ее.

Предупреждать о сканах в инструменте преобразования. Мы не рекомендуем вам перемещать исходные сканы, поскольку это может привести к неправильному наложению текстур. Сообщение может напомнить вам об этом.

Информировать о текстурных кадрах для Уменьшения бликов. Поскольку эта опция на панели Текстура требует множества текстурных кадров, Artec Studio предложит вам настроить параметры записи кадров.

Воспроизводить звук по завершению алгоритма продолжительностью более 30 секунд. Этот параметр позволяет вам отвлечься, пока приложение выполняет алгоритмы и команд. Как только приложение завершит любой из этих процессов, оно подаст звуковой сигнал.

Сообщать о заблокированных сканах. Artec Studio напомнит вам, что некоторые из сканов, выбранных для Глобальной регистрации отмечены значком lock или anchor (см. Панель Рабочая область). Это сообщение позволяет разблокировать сканы или запустить алгоритм без изменения их статуса.

Отображение в окне 3D вида

Вы можете изменить параметры отображения поверхностей, получаемых со сканера во время сканирования. подобрать их цвет, цвет фона и указать режим просмотра кадров. Для этой цели доступны следующие настройки:

Display

Last scanned surfaces. Количество видимых недавно отснятых поверхностей, которые появятся в окне 3D вида во время сканирования.

Visible surfaces. Общее количество видимых в поверхностей, отображаемых во время сканирования (равно количеству недавно отсканированных поверхностей плюс число отображаемых ключевых кадров).

Disable smart simple rendering mode. Интеллектуальный режим упрощенной визуализации гарантирует, что 3D-контент отображается без упрощения, если ресурсы компьютера позволяют это. Как только начинаются задержки, система автоматически включает упрощение.

Polygon limit for conventional simple rendering mode. Максимальное количество полигонов в окне при просмотра, после которого Artec Studio переключится в режим упрощенной визуализации во время 3D-навигации.

Point-cloud polygon limit. Если количество полигонов поверхности облака точек превышает указанное значение, Artec Studio отобразит упрощенную копию этой поверхности, насчитывающую не более заданного значения полигонов.

Spherical target diameters. Список диаметров сферических меток, используемых при сканировании с помощью Ray. Используйте точку с запятой ; как разделитель в поле между значениями в миллиметрах.

Point size. Количество пикселей для отрисовки каждой точки в режимах отображения Точечная модель или Точки и сплошная заливка.

Animate movements. Показывать движение 3D объектов, когда Artec Studio меняет их положение или ориентацию. Отключите эту опцию на медленных компьютерах.

Highlight objects. Включите эту опцию, чтобы Artec Studio выделяла контуры объекта, отображаемого в окне 3D вида, при наведении курсора на его имя в панели Рабочая область.

Colors

Last. Цвет последних отсканированных поверхностей.

Registered. Цвет корректно совмещенных поверхностей.

Preview. Цвет поверхностей в режиме предварительного просмотра.

Dropped. Цвет несовмещенных поверхностей (сброшенных) поверхностей.

Key frames. Цвет ключевых кадров (поверхностей).

Screenshots

Вы можете задать стандартный размер снимков экрана в пикселях (см. Сохранение скриншотов):

  • Width (ширина)

  • Height (высота)

Если конфигурация вашей системы несовместима с заданными настройками, Artec Studio будет создавать снимки экрана в максимально возможном размере.

Playback

Repeat. Зацикливает последовательность кадров в режиме просмотра поверхностей панели Рабочая область.

FPS. Скорость (кадров в секунду), с которой появляются кадры во время воспроизведения.

Background

Color. Цвет фона; приложение может автоматически изменять этот цвет в определенных режимах, таких как Рентген.

Dropped color. Цвет фона при возникновении ошибок регистрации во время сканирования.

Texture. Отображает фон рисунком (шахматная доска) или простой фон.

Gradient. Градиентный или монохромный фон.

Background for screenshots. Приложение будет использовать этот цвет фона при сохранении снимков экрана, фактический цвет фона останется неизменным.

7_settings_background.png

Рис. 157 Пример измененного фона.

Welcome Screen

Don’t show. Не выводить экран приветствия.

Autopilot

Don’t show greeting screen. Отключить экран Автопилота, показывающий шаги, которые предстоит пройти в этом режиме.

Разное

Информация об использовании

Вы можете помочь нам повысить качество и производительность Artec Studio, разрешив сбор и отправку в Artec 3D данных о ее использовании. Данная информация анонимна и не содержит ни данных из ваших проектов, ни 3D-поверхностей, ни текстур – никаких отснятых и обработанных в Artec Studio данных. По умолчанию флажок Собирать и отправлять в Artec анонимные данные об использовании установлен. Рекомендуется оставлять его включенным, чтобы мы могли совершенствовать приложение.

При установке программы вы можете определиться, желаете ли вы собирать и отправлять данные об использовании. Одноименный флажок, описанный выше, появится также в заключительном диалоге установки (см. Рис. 32).

7_settings_misc.png

Рис. 158 Вкладка настроек «Разное».

Язык

Интерфейс Artec Studio поддерживает несколько языков:

  • Auto – автоматический выбор языка в соответствии с настройками системы

  • Chinese (Simplified) — китайский (упрощенный)

  • Chinese (Traditional) — китайский (традиционный)

  • Czech — чешский

  • English (U.S.) — английский (США)

  • French — французский

  • German — немецкий

  • Italian — итальянский

  • Japanese — японский

  • Korean — корейский

  • Polish — польский

  • Russian — русский

  • Spanish — испанский

Для переключения между языками выберите нужный из списка и нажмите кнопку OK. Далее программа предложит перезапуск. В случае согласия приложение автоматически перезапустится с выбранным языком интерфейса. При отказе от перезапуска изменения вступят в силу в начале следующего сеанса работы с приложением.

Примечание

Смена языка требует перезапуска Artec Studio.